markimbozi Minerador
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| Assunto: [Gesior Acc] Configurando Shop System Qui Fev 04, 2010 5:50 pm | |
| TUTORIAL ATUALIZADO! AGORA O SCRIPT FUNCIONA EM TFS 0.3.x!!! 1. Instale o acc. maker. (Download Aqui) 2. Abra ".../xampp/htdocs/config/config.php" e ative o shop system (mude "0" para "1"): $config['site']['shop_system'] = 1 3. Abra o arquivo globalevents.xml e adiciona a tag: <globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/> Em data/globalevent/shop.lua coloque: -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end3.1 CONFIGURAÇÃO No início do arquivo postado acima é parte do shop config: -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 17 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 Script padrão para se conectar com o banco de dados 1 vez a cada 30 segundos. 3.2 Abra seu arquivo constant.lua que se encontra em "data/lib/constant.lua" e adicione esta linha em qualquer lugar: InitShopComunication = 0 4. Na database do seu otserv execute (no phpmyadmin): CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) ); 5. Fim da instalação. Agora adicione ofertas!! (exemplo abaixo)
Exemplo de configuração de ofertas. Execute na database do seu OT: INSERT INTO `z_shop_offer`(`id`,`points`,`itemid1` ,`count1` ,`itemid2` ,`count2` ,`offer_type` ,`offer_description` ,`offer_name`) VALUES (NULL , '10', '0', '12', '0', '0', 'pacc', 'Buy 12 days of premium account for yourself or your friend!', '12 Days of PACC' ), (NULL , '40', '5890', '50', '0', '0', 'item', 'Buy 50 Chicken Feathers!', '50x Chicken Feather' ), (NULL , '100', '2466', '1', '1987', '8', 'container', 'Buy bag with 8 Golden Armor! Become a rich mother fucker!', '8x Golden Armor'); Quando você for adicionar novas ofertas de PACC id - empty (auto_incement) points - quantos pontos custa essa oferta count1 - Dias de PACC esta oferta dá. offer_type = "pacc" offer_description - Descrição da Oferta, exeplo: "Buy 5 days of PACC. With PACC you can visit new areas, fight stronger monsters and promote your character!" offer_name - Nome da oferta, como: "5 Days of PACC"
Quando você for adicionar uma nova oferta de ITEM id - empty (auto_increment) points - quantos pontos custa essa oferta. itemid1 - ID do item criato no seu OT count1 - "quantidade" do item, como SD com 15 cargas tem "count" 15, item normais (bag, crossbow, golden armor...) tem "count" 1, "count" 3 não irá criar 3 Golden Armos, use 'container' para dar mais items. offer_type = "item" offer_description - Descrição da oferta, como: "Buy Golden Armor and become great knight! Fight stonger mosters and lose less HP!" offer_name - Nome da nova oferta, como: "1x Golden Armor"
Quando você for adicionar uma nova oferta de CONTAINER id - empty (auto_increment) points - Quantos ponstos custa essa oferta itemid1 - ID do item criado dentro da BP count1 - "quantidade"/"tipo" dos itens da BP, para itens normais, use "count" 1, para dar mais itens use "count2" e coloce quantos itens serão dados. itemid2 - ID da BP (como uma bag: 1987, ESSE ITEM DEVE SER UM CONTAINER E DEVE SER USÁVEL!!!) count2 - Número de itens dentro do container, se você usar "bag" (id 1987) como container você pode por 1-8 items, se backpack 1-20, não coloque mais doque cabe no container! offer_type = "container" offer_description - Descrição da oferta, como: "Buy 8 Golden Armors in bag and become rich player! Fight stonger mosters and lose less HP or sell it for much cash!" offer_name - Nome da oferta, como: "8x Golden Armor" Créditos: MarkimBozi
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Roger1530 SOBERANO
Mensagens : 70 Data de inscrição : 03/02/2010 Idade : 31 Localização : Governador Valadares
| Assunto: Re: [Gesior Acc] Configurando Shop System Qui Fev 04, 2010 6:22 pm | |
| Topico Totalmente Aprovado !!! | |
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markimbozi Minerador
Mensagens : 106 Data de inscrição : 04/02/2010 Idade : 29 Localização : Espirito Santo
| Assunto: aprovado Qui Fev 04, 2010 6:44 pm | |
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pandá s2 Caçador
Mensagens : 86 Data de inscrição : 04/02/2010 Idade : 28 Localização : Abreu e Lima-PE
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markimbozi Minerador
Mensagens : 106 Data de inscrição : 04/02/2010 Idade : 29 Localização : Espirito Santo
| Assunto: Re: [Gesior Acc] Configurando Shop System Sex Fev 05, 2010 4:42 pm | |
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pandá s2 Caçador
Mensagens : 86 Data de inscrição : 04/02/2010 Idade : 28 Localização : Abreu e Lima-PE
| Assunto: Re: [Gesior Acc] Configurando Shop System Dom Fev 07, 2010 4:33 am | |
| Obrigado falo eu por seu Conhescimento em WEB SITE!
Você ainda tem muito pra nos ajudar | |
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